Unity一个脚本里写2个类遇到的问题

最近遇到的问题,记录一下:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

上面是代码和运行结果,Debug.Log("t2: " + transform.position.x); 这一句会报错
调试显示this 是null

我的结论是因为test1和脚本名一致,又继承了MonoBehaviour,所以可以使用this指代自己
test2就不行了


上面是实验,我实际是在MonoBehaviour插件里写脚本时遇到的,脚本名A,一个类A继承了Action,另一个类B里就不能用this,直接用tranform也不行。我估计一个脚本里只有一个类里能用this,就是那个和脚本名同名的类


补充一下:一个脚本里2个类继承MonoBehaviour,与脚本名不同的那个,start方法不会自动执行,估计update等方法也是。这个可能就被系统认为是个普通类了吧
但继承了MonoBehaviour之后,可以用一些方法,如果不继承,还不能使用。

如果有大佬看到,发现这是错的,还望留言指正。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值