【Unity】常用脚本类的继承关系(入门篇)

本文针对Unity开发中的脚本类继承关系进行了简要归纳,分为宏观控制类、游戏对象类、组件类和资源类。宏观控制类如Application、Input、GUI等负责全局操作;游戏对象和组件类涉及 GameObject 和 Component,组件类中的CharacterController继承于Collider;资源类则关乎资源的管理和使用。对于初学者,理解这些类的关系有助于提升Unity开发能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略。

本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。


博文首发地址:http://blog.csdn.net/duzixi


Unity常用脚本类继承关系图



对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次࿱

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