Java线程——线程池结合网络编程

下面我们通过一个实际的应用案例来展示如何使用线程池。在我们编写基于Socket的服务器程序时,通常的做法是,每连接一个客户端,都为它创建一个新的线程,客户端离开后再销毁该线程。
在实际的应用中,面对大量的客户端,需要大量的、频繁的创建多个线程并销毁,对系统资源造成了很大的浪费。然而此时使用线程池技术是非常合适的,它可以大大减少线程的创建和销毁次数,提高服务器的工作效率。但如果线程要求的运行时间比较长,此时线程的运行时间比创建时间要长得多,单靠减少创建时间对系统效率的提高不明显,此时就不适合应用线程池技术,需要借助其他的技术来提高服务器的服务效率。
如下程序开发了一个基于Socket的服务端程序,服务器端程序的开发过程如下。
(1)创建一个容量为10的线程池。
(2)创建一个Serversocket服务端监听程序,监听端口为12345。
(3)使用while()开始监听客户端的连接,如果接收到客户端的连接accept(),则根据对客户端对象Socket创建一个独立线程来处理该客户端的事务,该线程从线程池中创建。
对于每一个客户端的处理线程,需要开发一个独立的类serviceThread,我们把它作为子类创建。

.由于要使用线程池,因此该类必须是线程类,实现Runnable接口即可。
.在它的构造函数中设置线程类处理的客户端Socket对象。
.在run()中,建立客户端的输入流和输出流的连接,使用while()循环来读取客户端的输入行,并回复给客户端。如果客户端输入bye命令,则关闭该客户端的连接。
完整的实现代码如下程序所示。

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestThreadPool {
    public static void main(String args[]) {
        boolean flag = true;
        try {
            // 创建线程池
            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
            // 启动服务器
            ServerSocket server = new ServerSocket(12345);

            System.out.println("开始监听");
            while (flag) {
                // 接受客户端连接
                Socket socket = server.accept();
                // 为客户端创建一个独立线程
                pool.execute(new ServiceThread(socket));
            }
            // 关闭
            server.close();
            pool.shutdown();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class ServiceThread implements Runnable {
    private Socket socket = null;

    ServiceThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    public void run() {
        try {
            // 客户端输入输出流
            DataInputStream is = new DataInputStream(new BufferedInputStream(
                    socket.getInputStream()));
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 读取客户端输入
            String inputLine;
            while ((inputLine = is.readLine()) != null) {
                // 当客户端输入bye时关闭客户端连接
                if (inputLine.equals("bye")) {
                    break;
                } else {
                    System.out.println(inputLine);
                    os.write(("reply: " + inputLine).getBytes());
                }
            }
            is.close();
            os.close();
            socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

具体运行结果如下:
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