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UGUI
文章平均质量分 83
抗痘洁面泥
这个作者很懒,什么都没留下…
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#UGUI Text组件扩展描边
起因最近在帮助项目组扩展一些UI组件,以方便项目的开发,前面就扩展了Text组件的图文混排https://blog.csdn.net/tc3819171/article/details/84504014。我们都知道游戏里的文字如果是单纯的什么都没加就显示出来,会不怎么好看,而加描边,加阴影都有助于这个文字能更美观一点。UGUI给我们提供了一个outline的组件是内置的描边的组件,也能满足我们的...原创 2018-12-02 14:53:46 · 4951 阅读 · 1 评论 -
超简单的基于UGUI的图文混排
需求原来游戏使用的UI框架是NGUI的,那时候不需要考虑图文混排的,NGUI本身就支持图文混排,只需要我们为需要进行图文混排的图片都生成一个图集,然后设置好每个图片的占位符,这样就可以直接栽Label组件直接用这个占位符生成相应的图片。但是UGUI原生的Text组件并不支持图文混排,所以没有办法只能是我们自己去想办法。调研由于UGUI的Text组件不支持图文混排,所以我去查了...原创 2018-11-27 23:03:18 · 2573 阅读 · 1 评论