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前言
Google play的SDK接入的时候对于国内的开发者一直是一个比较头疼的问题,主要是由于google play的测试困难,app的审核,以及一些小的细节比较多。我在接入Google Play登录和支付的时候都遇到了很多问题,支付的问题我已经整理出来了这里附上链接https://blog.csdn.net/tc3819171/article/details/85497313,下面就开始介绍登录SDK的问题
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接入
Google Play的登录有官方提供的package,这是git的链接https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity,上面有文档说明。照着文档上的做没有什么难的,但是需要说明的是在google play console 申请app时上传的apk,google会让你选择是否让google 管理签名,这里要选择是,否则在拉起sdk的时候会一直auth不过Log信息“Op: SIGN_IN status: ERROR_NOT_AUTHORIZED”,主要原因就是你签名不正确,在绑定服务的时候,google 会自动帮你在google play api的后台生成一个应用,切记千万别自己提前去生成,会造成重名