C语言变量和作用域学习

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储存空间分布

1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储分。

作用域

编译器可以确认四种作用域,文件作用域,函数作用域,代码块作用域,原型作用域。

代码块作用域

代码块开始位置声明的变量,代码块结束时生命结束,当代码块处于嵌套时,声明于代码内层的标识符的作用域到此代码块结束,如果内层标识符有和内层相同的,内层将隐匿外层的标识符,即无法在内层通过标识符访问。
如果不存在嵌套关系,那互不影响,因为两个非嵌套的代码块只有一个处于活跃状态。
如果函数内有标识符和函数形参相同形参将不会被访问。

文件作用域

不属于任何代码块的变量声明,从声明之处待文件结尾都可以被调用。

原型作用域

只作用在函数原型声明,取名随意,保证原型内不冲突即可。

函数作用域

保证函数内唯一。

连接属性

连接属性决定如何处理不同文件中出现的标识符。
一共有三种:external、internal、none
none是单独的个体,internal是同文件内指向一个实体,external是多文件都指向同一个实体。
存在变量声明是缺省,全局变量和函数名默认缺省为external。
关键字extern和static用于在声明中改变标识符的连接属性。
static只对缺省为external的变量有效果
当extern关键字用于文件的第一次声明时,可以指定该标识符有external连接属性,但当他用于第二次或者之后的声明时,就不会更改第一次的声明指定的连接属性。

储存类型

在任何代码块之外声明的变量都储存于静态变量区,不属于堆和栈。
代码块中声明的内部储存变量储存在堆栈区,缺省为auto自动变量类型。自动创建,自动销毁。在代码块内部声明的变量,如果加上static,就可以把其储存变量类型从自动变为静态。
注意:修改变量的储存类型被不能修改变量的作用域,其依然只能在改代码块内部按名字访问。

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