鼠标按下,画出图形的主要部分

 

class MouseComponent extends JComponent {
 public MouseComponent() {
  squares = new ArrayList<Rectangle2D>();
  current = null;
  
  this.addMouseListener(new MouseHandler());
  this.addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
 }
 
 @Override
 public void paintComponent(Graphics g) {
  Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
  
  for(Rectangle2D r : squares) {
   g2.draw(r);
  }
 }

 /**
  * 点击的这个点,是否在某个图形内
  * @param p 点击的点
  * @return 在图形内,返回这个图形。不在图形内,返回null。
  */
 public Rectangle2D find(Point2D p) {
  for(Rectangle2D r : squares) {
   if(r.contains(p)) {
    return r;
   }
  }
  
  return null;
 }

 /**
  * 将这个点的图形添加到list中,并重新绘制图形
  * @param p 要添加的点
  */
 public void add(Point2D p) {
  double x = p.getX();
  double y = p.getY();
  
  current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
  squares.add(current);
  repaint();
 }
 
 /**
  * 从list中移除图形
  * @param s 要移除的图形
  */
 public void remove(Rectangle2D s) {
  if(s == null) {
   return;
  }
  //将当前的置为null
  if(s == current) {
   current = null;
  }
  
  squares.remove(s);
  repaint();
 }
 
 private static final int SIDELENGTH = 10;
 private Rectangle2D current;
 private ArrayList<Rectangle2D> squares;

}

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