FFmpeg入门详解之64:FFmpeg SDL2播放视频数据

本文介绍了一种使用FFmpeg解码视频数据并利用SDL2进行显示的方法。通过基本的代码示例,展示了FFmpeg解码和SDL2渲染的调用顺序,解释了FFmpeg中循环用于持续取数据和解码,而SDL2循环则负责更新和渲染解码后的YUV数据以实现视频播放效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本调用流程

做了一个利用ffmpeg解码出yuv数据,通过SDL2显示数据的demo,记录一下。

代码算是最基本的代码了,没有做过度的抽取封装,个人觉得这种代码更加易学。

能够直观的看出FFmpeg和SDL2的接口调用顺序。

FFmpeg中的循环的作用是:不断的从源文件流中取数据,发送到解码器后台线程解码,然后读取解码后的数据送到SDL中显示。

SDL中的循环的作用是:将解码后的YUV数据,不断的更新到纹理,并将新的纹理不断的渲染到窗体中,展现播放的效果。

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