设计模式 - 命令模式

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命令模式

命令模式,顾名思义是一种适用于传递命令给执行者的代码模式。命令模式主要用于命令与最终执行者之间的解耦。

命令模式关键点在于,通过将命令请求封装成一个类,并在构造时,传入实际的执行者对象。

在命令与实际的执行者之间有一个协调者,负责协调特定的执行者执行特定的任务。

 

直接上代码

#include <QCoreApplication>

#include <iostream>

#include <vector>

#include <algorithm>

 

using namespace std;

 

//执行者基类

class Actuator

{

public:

    Actuator(){}

    virtual ~Actuator(){}

    virtual void dowork() = 0;

};

 

class Qx30uActuator: public Actuator

{

public:

    Qx30uActuator(){}

    virtual ~Qx30uActuator(){}

    virtual void dowork()

    {

        cout<<"Qx30U Action"<<endl;

    }

 

};

 

class UvcActuator: public Actuator

{

public:

    UvcActuator(){}

    virtual ~UvcActuator(){}

    virtual void dowork()

    {

        cout<<"UVC Action"<<endl;

    }

 

};

 

 

//命令

class Command

{

protected:

    Actuator* m_master;

public:

    Command(Actuator* p)

    {

        m_master = p;

    }

    virtual void executeCmd() = 0;

};

 

class CommandQx30u : public Command

{

public:

    CommandQx30u(Actuator* p) : Command(p) {}

    void executeCmd()

    {

        m_master->dowork();

    }

};

 

class CommandUvc : public Command

{

public:

    CommandUvc(Actuator* p) : Command(p) {}

    void executeCmd()

    {

        m_master->dowork();

    }

};

 

class Coordinator

{

private:

    std::vector<Command *> m_vec;

public:

    ~Coordinator()

    {

        for (auto it = m_vec.begin(); it != m_vec.end(); it++)

        {

            delete(*it);

        }

        m_vec.clear();

    }

    void add(Command * p)

    {

        m_vec.push_back(p);

    }

    void remove(Command * p)

    {

        auto it = find(m_vec.begin(), m_vec.end(), p);

        if (it != m_vec.end())

            m_vec.erase(it);

    }

    void submitCmd()

    {

        for (auto it = m_vec.cbegin(); it != m_vec.cend(); it++)

        {

            (*it)->executeCmd();

        }

    }

};

 

//调用举例

int main(int argc, char *argv[])

{

    QCoreApplication a(argc, argv);

    cout<<"DP23, Command Pattern"<<endl;

 

    Coordinator* pCoordinator = new Coordinator(); //passer

    Actuator* pQxMaster = new Qx30uActuator(); //executor

    Actuator* pUvcMaster = new UvcActuator();  //executor

    pCoordinator->add(new CommandQx30u(pQxMaster)); //Add new command

    pCoordinator->add(new CommandUvc(pUvcMaster));  //Add new command

    pCoordinator->submitCmd(); //Submit command

    delete pQxMaster;

    delete pUvcMaster;

    delete pCoordinator;

    return a.exec();

}

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