设计模式-6.享元模式(Flyweight)

享元模式

在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象。
比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象。如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了。那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源。
在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweight(享元)模式中常出现Factory模式。Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个对象存储池

//树
class Tree{
   
    private String  name;
}

//树工厂
class TreeFactory<
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