Unity接入百度语音识别解决方案

本文介绍了在Unity项目中如何接入并使用百度语音识别功能。由于原始实现占用主线程导致卡顿,作者通过研究找到了优化方案,将过程分为获取Token、开始录音、录音结束和上传识别四个步骤,并采用JSON格式进行数据交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前有过需求要是语音识别,而百度也提供了对应的.dll文件,后来用了一下在识别的时候占用了主线程,会卡顿,又看了看大佬的解决方案,自己也总结了一下。
总共分为四大部:1获取Token、2开始录音、3录音结束、4上传百度进行识别。
采用上传Put json的方法,返回得到json,再去解析。

using System;
using System.Collections;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ToWord : MonoBehaviour
{
    private string token = "";  //access_token
    private string cuid = "11";  //用户唯一标识
    private string format = "pcm"; //语音格式
    private int dev_pid = 1536;//语言设置
    private int rate = 16000;  //采样率
    private int channel = 1;  //声道数
    private string speech; //语音数据,进行base64编码
    private int len; //原始语音长度
    private const string grant_Type = "client_credentials";//固定值
    private const string API_KEY = "你的API Key";  //百度appkey
    private const string SECRET_KEY = "你的Secret Key";  //百度Secret Key
    private const 
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