Unity3d|5.3.4多场景编辑功能

更新5.3.4unity版本后,发现unity可以多场景编辑了,做地编和场景的同学有福了。
优点:资源(灯光、碰撞、地形….)、资源属性属性、perfab、同个scene下多场景资源随时调用,方便设计师操作。
缺点:多场景的灯光探测暂时无法合并(LightProbe)

官方说法:“多场景编辑就是允许用户在Unity编辑器中同时打开多个场景,并对它们进行编辑。Unity提供了一系列的UI和Scripting APIs来管理这些场景。以下就是一个在Unity编辑器中进行多场景编辑的一个实例。”

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