窗口区域和客户区域

  1. /*
  2.     GetClientRect
  3.     此函数用于取得窗口的客户区坐标。客户区即窗口客户区的左上角和右下角之间
  4.     的区域。客户区坐标的原点位于窗口客户区的左上角,即用此函数得到的坐标的
  5.     原点是窗口客户区的左上角,左上角的的坐标值为(0,0)。
  6.     返回值:
  7.     成功时返回非0,失败时返回0
  8.     注意:
  9.     在与结构RECT之间的转换中为了保持一致,返回的矩形的右下角坐标值会被排除
  10.     在外,即在最右上角的像素值不在返回的矩形内。
  11. */
  12. BOOL GetClientRect(          
  13.                    HWND hWnd,       //窗口句柄
  14.                    LPRECT lpRect    //RECT结构的指针,用于保存窗户区坐标
  15.                    );
  16. /*
  17.     GetWindowRect
  18.     此函数用于取得指定窗口外边框的尺寸,尺寸是以屏幕坐标为基准的,即坐标系
  19.     的原点是屏幕的左上角。
  20.     返回值:
  21.     成功时返回非0,失败时返回0
  22.     注意:
  23.     在与结构RECT之间的转换中为了保持一致,返回的矩形的右下角坐标值会被排除
  24.     在外,即在最右上角的像素值不在返回的矩形内。
  25. */
  26. BOOL GetWindowRect(        
  27.                    HWND hWnd,       //窗口句柄
  28.                    LPRECT lpRect    //RECT结构的指针,用于窗口坐标
  29.                    );
  30. /*
  31.     总而言之,客户区坐标的坐标系原点为客户区的左上角,窗口坐标的坐标系原点
  32.     是屏幕的左上角。二者转换时需要使用ScreenToClient或ClientToScreen。
  33.     窗口的尺寸相对于客户区要大,因为窗口除了包含客户区外,还包括边框,工具
  34.     栏等。
  35. */
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