外星人入侵Button类

import pygame.font               #要用到字体属性,导入字体类
class Button():
    def __init__(self,ai_settings,screen,msg):
        self.screen=screen       #要用到屏幕属性,传入屏幕对象作为按钮中的属性
        self.screen_rect=screen.get_rect()     #屏幕对象调用get_rect()方法得到屏幕的矩形

        self.width,self.height=200,50          #设置按钮的长,宽
        self.button_color=(0,255,0)            #按钮颜色
        self.text_color=(255,255,255)          #按钮上文本颜色
        self.font=pygame.font.SysFont(None,48) #none使字体为默认,字号为48

        self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height)   #在屏幕左上角(0,0)处生成一个矩形作为按钮的矩形
        self.rect.center=self.screen_rect.center   #调整按钮矩形的中心点坐标的位置与屏幕矩形的中心点坐标重合,以此放置按钮位置

        self.prep_msg(msg)   

    def prep_msg(self,msg):   #将文本字符渲染成图像处理
        self.msg_image=self.font.render(msg,True,self.text_color,self.button_color)   #调用render()将字符渲染成图像
        self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect()   #文本图像生成它自己的矩形
        self.msg_image_rect.center=self.rect.center     #按钮的矩形中心点与文本图像矩形中心点重合,以此放置文本

    def draw_button(self):
        self.screen.fill(self.button_color,self.rect)          #画出按钮
        self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)   #绘制按钮上的文本
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值