Java程序设计1

第一章:Java环境搭建

Java 是一种计算机编程语言;除了 java 编程语言,还有很多的编程语言:c 、 c++ 、 c# 、 python 等
不同编程语言类比于不同国家语言;每个编程语言的语法不同;应用场景不同
Java 是一个用于后端开发的编程语言
一、Java历史
1. 1995 年, sun 公司推出的一款面向对象的编程语言
2. jdk : java 开发的必要工具
97     jdk1.1
98     jdk1.2
..
2004 年: jdk1.5 版本,更名为 jdk5.0
        添加新特性:泛型、增强的 for 等
        jdk6.0
        jdk7.0
         jdk8.0 -> 企业, lambda 表达式
(stream 流 )
       
        ...
        jdk18.0
        ....
2009 年: sun 被 oracle( 甲骨文 ) 收购了
java 发展方向分为:【记住】
    JavaSE : Java 语言核心基础
    JavaEE :企业级开发应用
    JavaME :通信相关
二、 Java 语言的特点
1. 简单性:相对 c 、 c++ 等
2. 开源性 ( 开放源代码,编程人员写的程序 )
3. 资源广泛性:很多编程爱好者进行研究,大厂作
为推手
4. 跨平台性:可以在不同的操作系统运行
windows 、 linux 、 unix 、 macos 等
开发环境 windows /macos
部署环境: linux
5. 面向对象性:后续的讲解
三、 Java 运行机制
1. Java 运行机制:先编译后解释运行
源码文件: .java 文件,开发人员进行编写
编译:将 .java 源文件通过编译器 生成对应的
字节码文件
    (.class 文件 )
运行:将 .class 文件 通过解释器 - 》逐行的翻译
并运行
2. 注意:实际运行时,运行 .class 文件; .java 只需
要编译一次, .class 文件可以被多次的运行 ( 一次
编译多次运行 )
注意:如果源代码更改,重新的编译,生成新的对
应的 .class
四、环境搭建
1. 名词解释:
(1) JVM:Java 虚拟机;作用:屏蔽不同操作系统
之间差异
(2) JRE: Java 运行环境; JRE = 解释器 +JVM
(3) JDK : Java 开发工具, JDK=JRE+ 编译器 + 工
具类 + 工具
2. 安装 JDK
点击 jdk 的安装文件,按照 步骤完成即可。
(1) jdk 不要重复安装,如果想卸载,需要通过控
制面板
(2) jdk 没有 提供操作界面,需要安装
notpad++ 文本编辑器进行编写代码
3. 配置环境变量
(1) java_home : jdk 的根目录
    C:\Program
Files\Java\jdk1.8.0_131
     
(2) path : java 的 bin 目录
    C:\Program
Files\Java\jdk1.8.0_131\bin
     
(3) classPath : . ; 代表:告知 jvm 去哪找对应的执行.class 文件; . 代表在当前路径下查找
4. 测试 jdk 的安装是否成功
打开 Dos 命令窗口进行测试:
(1) 直接在 搜索框中输入 cmd 按回车:
(2) 直接 利用 先 系统键 + 同时 再按 R ,输入
cmd 即可
(3) 在 文件夹 的输入框中 输入 cmd ,回车即可
五、 Java 的第一个开发程序
1. java 的源文件以: .java 进行结尾
2. class :类,代码容器
class 类名 {
  public static void main(String[]
args){
}
}
(1) main 函数:被称为 主函数,程序的入口,一
个类中最多只能有一个主函数
(2) System.out.println();// 控制台打印
输出信息
3. 编译和运行:
(1) 编译: javac 源文件名 .java
(2) 运行: java 类名
4. 细节:
(1) 一个源文件中可以定义多个类,每个类中都可
以定义一个 main 函数
(2) 一个源文件中多个类之间不允许重名
5. 公开类:
(1) public :公开的、公共的
(2) 一个类被 public 修饰,则此类被称为公开
类、公共类
(3) 语法:
  public class 类名 {}
   
(4) 公开类的类名必须和源文件名字一致
(5) 一个源文件中最多只能定义 一个公开类
六、 package( 包 )
1. 作用:类似于文件夹,方便进行分门别类进行管

2. 语法: package 包名;
3. 注意事项:
(1) package 语句必须位于源文件中第一行有效语

(2) 一个源文件中最多只能定义一个 package 语

4. 带包的编译和运行
(1) 编译: javac -d . 源文件名 .java
(2) 运行: java 包名 . 类名
七、编码规范
1. 良好的标识符命名规范
(1) 硬性要求 [ 语法要求 - 开发 + 面试题目涉及 ]
1. java 中标识符只能以 数字、字母、 _ 、 $ 组
成,但是不能以数字开头
2. java 中标识符没有长度限制
3. java 中标识符严格区分大小写
4. 不能使用 java 中关键字、保留字 (goto 、
const) 、特殊符号命名 (true/false/null)
注意: java 中允许使用汉字命名,但是不建议使
用,容易出现乱码  
(2) 建议要求【软性要求】
(1) 望文生义, Student / Worker
(2) 包名:全小写, package
demo.com.zmj;
(3) 类名:每个单词首字母大写, TestStudent
             
(4) 变量名 / 函数名 / 方法名:第一个单词首字母小
写,其余单词首字母大写 ( 驼峰命名法 ) ,
ageAndName
(5) 常量:全大写; PI
2. 良好的编码格式
(1) 建议 一行只写一句代码
(2) 层级之间要有严格缩进,一个 Tab 键
3. 良好的注释习惯
注释:对代码的解释和说明
(1) // :单行注释:只能写一行注释内容
(2) /*
多行注释:可以写 N 行注释内容
  */
注意:注释内容不参与编译
注意 2 :单行注释不能嵌套多行注释;  但是多行注释可以嵌套单行注释
第二章:变量、数据类型、运算符、表 达式
一、变量
1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基
本单元
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3. 语法:
(1) 先声明,再赋值:
  数据类型 变量名 ; // 声明
  变量名 = 值 ;   // 赋值
   
(2) 声明的同时并赋值:
  数据类型 变量名 = 值 ;
   
(3) 同时定义多个相同类型的变量:
  数据类型 变量名 1, 变量名 2= 值 , 变量 3;
二、 java 中的数据类型分类
1. 简单数据类型、基本数据类型 ( 原始数据 )
B-Byte ,字节, 1 个字节 = 8 位 (8b) b->bit
1KB= 1024B
1MB= 1024KB
1GB= 1024MB
1TB= 1024GB
..
10.24 号,称之为 程序猿节
(1) 整数类型 (4 种 )
  byte   1B   -128~127
  short   2B   -32768~32767
  int     4B  
-2147483648~2147483647
  long   8B   -922 京 ~922 京 -1
注意: long 的字面值后面需要加 L 或是 l( 建议大
写,区分数字 1)
(2) 小数类型 ( 浮点类型 -2 种 )
  float :单精度, 4B ,字面值后面必须加 f/F
  double :双精度, 8B, 字面值后面可以加
D/d ,或是不加
  注意: float 和 double 可以采用科学计数法进
行存储
(3) 字符类型 (1 种 )
  char 2B ,字面值形式如下:
   
  a. 单引号引起来的一个字符
      char c1 = 'A';
  b. 采用整数形式,整数范围 0~65535
      char c2 = 65;
      char c3 = 29233;
  c. 转义字符:
      '\n' :换行
      '\t' :水平跳格
      '\' ' :单引号
      '\" ' :双引号 (4) 布尔类型 (1 种 )
  boolean 字面值 true/false
      true :代表关系成立
      false :关系不成立
2. 对象数据类型、引用数据类型
(1) 类、数组、接口等都称为对象类型
(2) 以字符串为例:
  a. 字符串: String
  b. 使用 双引号引起来的 一个或是多个字符
      String str = "hello"; 数据类型实际开发总结:
整数类型通常使用: int
小数类型: double
布尔类型:通常应用判断、循环结构中
字符类型:实际开发不常用
字符串:实际开发频繁使用
实际存储数据:根据项目业务
姓名 : String name =" 韩晨夕 " ;  
年龄 : int age = 35;
成绩 : double score = 99.5;
性别 : String sex = " 男 ";
    char c = ' 男 ';
    int flag = 1; // 1- 男 0- 女
电话: String tel= "17710131197";
地址: String addr = " 天津市武清区 ";
身份证号 : String
id="37082819891012203x"
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型赋值给大数据类型 ( 存储的
数据范围衡量数据的大小 )
(2) 规则:
  byte->short->int->long->float-
>double
   
char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强
制类型转化
(2) 语法:
  源数据类型 变量名 = 值 ;
  目标类型 变量名 2 = ( 目标类型 ) 变量名 ;
四、表达式
1. 理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式
子,通常有一个结果
2. 表达式的结果规则:
(1) 如果表达式中有 double 类型,结果为 double
(2) 表达式中没有 double 类型,有 float ,结果
为 float
(3) 表达式中没有 double/float ,有 long ,结
果为 long
(4) 其余结果为: int
五、运算符
1. 算术运算符
+   -   *( 乘法 )   /( 除法 ) %( 取余数 / 取
模 )
注意: + 的两种用法:
  a. 如果 + 两端都为数值类型,则为加法运算
  b. 如果 + 两端有一端为字符串类型,则为字
符串拼接
2. 赋值运算符
=   +=   -=   *=   /=
3. 比较运算符 ( 关系运算符 )
> :大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
== :等于
!= :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔
类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔
表达式 ( 结果: true/false)
4. 逻辑运算符
&& :逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两端同时为true ,结果才 true
||: 逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为true ,结果为 true
! : 逻辑非,在结果上取反
5. 一元运算符:
++( 自增 )       --( 自减 )
实际开发应用:
a++ 和 ++a :将 a 自身变量值进行加 1
a-- 和 --a :将 a 自身变量值进行减 1
面试 / 考试常见内容:
int c = a++; 先使用,再加 1
int c = ++a; 先计算加 1 ,再使用
6. 三元运算符
(1) 语法:
  布尔表达式 ? 表达式 1: 表达式 2
(2) 原理:先判断表达式是否成立,结果为
true ,执行表达式 1 ,否则执行表达式 2
六、 Scanner( 扫描仪 )
1. 作用:可以让用户输入信息,提高人机交互
2. 导包:
(1) 语法: import 包名 1. 包名 2. 类名 ;// 导入
指定类
        import 包名 1. 包名 2.*;// 导入包中
所有 类
       
(2) 位置:定义在 package 语句的后面,所有类上

(3) 例如: import java.util.Scanner;
3. 步骤:
(1) 导入包:
  import java.util.Scanner;
  import java.util.*;
(2) 创建对象:
  Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3) 使用:
  int n = sc.nextInt();// 输入一个整数
  double d = sc.nextDouble();// 输入
一个小数
  String s = sc.next();// 输入一个字
符串
  char c = sc.next().charAt(0);// 输
入一个字符
————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/the_shoot/article/details/139727520

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