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原创 Isometric Game Programming 笔记(五)分层绘制物体
1. 若某个地图块上有阴影图时,假设不分层,还是之前的思路,先安装地图块的顺序,每个地图块上绘制物体和阴影。for()//x轴循环 for()//y轴循环 //绘制物体 //绘制阴影假设物体图和阴影图为:得到的结果图为:2. 分层绘制。for()//x轴循环 for()//y轴循环 //绘制阴影for()//x轴
2013-07-02 16:16:59 673
空空如也
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