lua脚本语言
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thefist11ee
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D游戏精灵-蝴蝶脚本 (lua语言开发,xfun平台)
require "XLuaBase"--{{XFUN EVENT --在此处添加事件X_ON_LUAINIT(OnItemInit) X_ONCURANIMATEEND(OnItemCurAnimateEnd) X_ONSPRITECLOSETO(OnSpriteCloseTo)ON_XEVENT(412,"*","OnSpriteMoveTo")--}原创 2012-12-09 15:09:39 · 940 阅读 · 0 评论 -
3D游戏精灵-兔子脚本 (lua语言开发,xfun平台)
require "XLuaBase"--{{XFUN EVENT --在此处添加事件X_ON_LUAINIT(OnItemInit) X_ONCURANIMATEEND(OnItemCurAnimateEnd) X_ONSPRITECLOSETO(OnSpriteCloseTo)ON_XEVENT(412,"*","OnSpriteMoveTo")--}原创 2012-12-09 15:07:18 · 1007 阅读 · 0 评论 -
3D游戏精灵-兔子脚本 (lua语言开发,xfun平台)最新版
require "XLuaBase"--{{XFUN EVENT --在此处添加事件X_ON_LUAINIT(OnItemInit) X_ONSPRITECLOSETO(OnSpriteCloseTo) X_ON_TIMER(OnItemTimer) --}}XFUN EVENT--范围半径#define NRADIUS 1000--精灵移原创 2013-01-15 09:56:17 · 1550 阅读 · 0 评论 -
lua语言基础(1)一些零散的语法
8 种基础数据类型:nil ,boolean, number, string,userdata, function thread, tabletype 返回类型;print(type("Hello world"")) -- string table.maxn: 返回一个table的最大正索引数。print("10" + 1) 输出11:做比较时,lua将字符串转化为整数。原创 2014-05-22 17:34:10 · 437 阅读 · 0 评论 -
lua语言基础(2)函数
一个函数若只有一个参数,且该参数是一个字面字符串或table,可以没有括号print "Hello World"f{x = 10, y = 20}函数的多个参数,在4种情况下:1. 多重赋值。2. 函数调用时传入的实参列表。3. table的构造式。4. return如果一个函数调用不是表达式的最后一个,那么只产生一个值:function foo()原创 2014-05-22 17:36:59 · 404 阅读 · 0 评论 -
lua语言基础(3)变长参数
1. 用"..."来表示functionadd(...) local s = 0 for i, v in ipairs{...} do s = s + v end return send print(add(1,2, 3, 4, 5)) -- 152. 变长参数可用来初始化:functionadd(...)原创 2014-05-22 17:38:20 · 503 阅读 · 0 评论 -
lua语言基础(4)闭包closuer
1. 回调一般发生在digitbutton函数执行完之后,那个时候局部变量digit已经超出了作用范围,但closuer仍可以访问。function digitButton (digit) return Button{ label = digit, action = function ()原创 2014-05-22 17:39:59 · 637 阅读 · 0 评论