mongodb+LoadingCache
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致力于.net core全栈游戏服务器开发
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【内网验证下mongodb密码】
【代码】【内网验证下mongodb密码】原创 2024-03-25 18:08:20 · 112 阅读 · 0 评论 -
windows设置mongodb为服务,并且开机自动启动
2)添加服务 // 由于已经添加环境变量,所以mongod.exe是可以直接找到的,这个路径必须是完整路径。1)必须以管理员身份运行才可以,不然添加没报错提示,但是刷新还是没服务。3)在服务--》属性--》启动 (并且设置为自动启动)原创 2024-03-23 18:37:53 · 252 阅读 · 0 评论 -
[SpringDataMongodb开发游戏服务器实战]
七号堡垒作为成功的商业项目,告诉我:其实数据是多读少写的,有修改的时候直接改库也是没问题的这样子rpc获取到的数据也足够准确。因此,我决定基于: SpringBoot+netty+mongo+pb 写一个简单而又足够上线的框架。xdb其实足够完美了,现在回想一下,觉得有点复杂,我们不应该绑定语言,最好有自己的架构思路。华珺的Player数据管理思路,将所有的数据都存放Role上,这样子获取是十分的简单。原创 2024-02-24 21:52:17 · 303 阅读 · 0 评论 -
1.设置转换器去掉SpringDataMongodb中的_class 2.通过环境获取变量
【代码】去掉SpringDataMongodb中的_class。原创 2024-01-21 22:15:11 · 433 阅读 · 0 评论 -
【LoadingCache+mongo完成进程内数据管理】1.缓存mongo中数据到内存 2.不存在则从mongo中load到loadingcache
| | |____java| | | |____BaseCacheDao.java| | | |____Player.java| | | |____Main.java| | | |____PlayerDao.javaBaseCacheDao.javaimport com.google.common.cache.*;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import java.util.concurrent.原创 2021-04-09 16:43:50 · 493 阅读 · 0 评论 -
【mongodb环境搭建】1.win下启动 2.mac下启动 3.通过配置文件启动
1)配置mongod环境变量(mongod起作用)export PATH="/usr/local/Cellar/mongodb@3.4/3.4.14/bin:$PATH"接着执行,让环境变量生效source ~/.bash_profile或者使用.zsh后:source .zshrc2)启动mongodb(缺少data/db则会报错)➜ ~ /Users/ji...原创 2018-08-21 21:44:31 · 1283 阅读 · 1 评论 -
mongodb源码编译 1.基于v3.2分支 2.centos 7.2 3.gcc 4.8.5 4.python 2.7
1)编译命令[root@localhost mongo]# python buildscripts/scons.py2)建立数据库存储目录data/db3)运行总结:开始是切换到的是3.4版本,编译提示需要5.x以上gcc版本不对,我用yum install gcc却提示已经是最新的了,懒得折腾新版本gcc了,切换到3.2分支,一次编译成功,并且运行起来。切换到3.2分支,没想到编译竟然如此顺利,直接一次就成了。...原创 2021-07-17 23:19:37 · 278 阅读 · 0 评论 -
SpringBoot操作mongodb的CRUD(MongoTemplate和SpringDataMongodb)
application.propertiesspring.application.name=spring-boot-mongodb# mongodbspring.data.mongodb.uri=mongodb://localhost:27017/test原创 2021-06-05 12:29:35 · 236 阅读 · 0 评论