1)Rider作为IDE
1)使用git克隆下来unity工程
2)在 unity中设置打开方式为rider(Edit-->Preferences-->External Tools)。
3)找下首个启动场景,如:Main场景,双击Main.cs这个启动脚本,此时就会使用rider打开整个Unity工程
4)选择“Attach to unity Editor & Play”
5)点击“debug” 图标跑起来代码,最终跑起来如下:
6)可以看出能打断点了,而且就像idea一样可以单步调试
2)Rider小技巧(一定要通过双击unity脚本再调用起Rider打开代码):
1. 按住Alt按键 // 之后就可以左右按钮切换代码了。
2.Edit->Find->Find in Files // 就可以根据输入内容查找了
3.ctrl+alt+? // 注释代码
3)Rider提示var的类型
4)Rider去掉波浪线警告(搜索对应的提示词去掉即可)
5)保存代码时自动格式化
6)设置快捷键为idea的