求轮廓最大内接圆(后续篇)---距离变换法

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这篇博客探讨了如何使用距离变换方法来寻找二值图像中轮廓的最大内接圆。介绍了距离变换的定义,即计算非零像素点到最近零像素点的距离,并展示了相关代码及运行效果。相比之前介绍的pointPolygonTest方法,距离变换法在运行速度上有优势,建议利用OpenCV的内置算子提高效率。

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1. 前言

在我上篇博客中讲解了利用点多边形检测pointPolygonTest的办法去求轮廓的最大内接圆。

其核心思想是:

对于二值图像S的某轮廓C而言。图像中每个像素点Point(col, row),col<S.cols, row<S.rows。 计算 每个Point(col, row)到轮廓C的距离,再把每个距离值存放在⼀个和原图像尺⼨相同的Mat对象中,这个Mat对象的每个元素都是⼀个距离值。计算完所有Point(col, row)到轮廓C的距离值后,获取其中最⼤的距离值以及对应的点坐标,这个距离值就是最大内接圆的半径,点坐标(col, row)就是最大内接圆的圆心。然后我们就可以通过圆⼼和半径将轮廓的最⼤内接圆绘制出来了。

实际上还有一种距离变换方式,其核心的本质都是完全一样的,只不过是换了一种实现手段而已,换汤不换药。   需要注意的地方就是,距离变换要求轮廓内部都是白色点

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