java七大设计原则

java七大设计原则

1.开闭原则(Open Close Principle/OCP)

定义:一个类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

2.单一职责原则(SRP) - Single Responsibility Principle

单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。

3.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle/LSP

定义:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。通俗讲:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

4.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

-针对接口编程,抽象不依赖于细节,细节应依赖于抽象
-多数情况下,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒转原则会同时出现,开闭原则是目标,里氏替换原则是基础,依赖倒转是手段。

5.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

-使用多个专门的接口,不使用单一的总接口
-当一个接口太大时,我们需要把他拆分成更小的接口,但不能违反单一职责原则,每个接口应该承担一种相对独立的角色,不该干的事情不干,该干的事情都要干。

6.迪米特法则(Law Of Demeter)

一个实体应当尽量少的与其他实体发生相互作用
应该尽量减少对象之间的交互,如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不应当发生任何直接的相互作用,如果其中的一个对象需要调用另一个对象的 某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

7.合成复用原则(Composite Reuse Principle)

-尽量使用组合而非继承
-就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新的对象通过这些对象的委派达到复用已有功能的目的

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