Educational Codeforces Round 122 C. Kill the Monster

题目

Monocarp 正在玩电脑游戏。在这个游戏中,他的角色与不同的怪物战斗。

角色和怪物之间的战斗如下。假设角色最初有生命值 hC 和攻击力 dC;怪物最初有生命值 hM 和攻击 dM。战斗包括几个步骤:

角色攻击怪物,使怪物的生命值降低 dC;
怪物攻击角色,使角色的生命值降低 dM;
角色攻击怪物,使怪物的生命值降低 dC;
怪物攻击角色,使角色的生命值降低 dM;
以此类推,直到战斗结束。
当某人的健康状况变为非正数(即 0 或更少)时,战斗结束。如果怪物的生命值变为非正数,则角色获胜,否则怪物获胜。

Monocarp 的角色当前拥有等于 hC 的生命值和等于 dC 的攻击力。他想杀死一个生命值等于 hM 并且攻击等于 dM 的怪物。战斗前,Monocarp最多可以花费k币来升级他的角色的武器和/或盔甲;每次升级只花费一个硬币,每次武器升级都会增加角色的攻击力,每次升级盔甲都会增加角色的生命值。

如果 Monocarp 花费硬币优化升级,Monocarp 的角色能否杀死怪物?

输入
第一行包含一个整数 t (1≤t≤5⋅104) — 测试用例的数量。每个测试用例由三行组成:

第一行包含两个整数 hC 和 dC (1≤hC≤1015; 1≤dC≤109)——角色的生命值和攻击力;

第二行包含两个整数hM和dM(1≤hM≤1015;1≤dM≤109)——怪物的生命值和攻击力;

第三行包含三个整数 k、w 和 a (0≤k≤2⋅105; 0≤w≤104; 0≤a≤1010) — Monocarp 可以花费的最大硬币数量,添加到角色攻击的数量每次武器升级,以及每次护甲升级增加的角色生命值。

所有测试用例的 k 总和不超过 2⋅105

题解

首先,让我们了解如何在不升级的情况下解决问题。 要做到这一点,比较两个数字就足够了:⌈hM/dC⌉和⌈hC/dM⌉——分别是角色杀死怪物所需的攻击次数和怪物杀死角色所需的攻击次数。 因此,如果第一个数字不大于第二个数字,则角色获胜。
请注意,硬币的数量不是很大,这意味着我们可以迭代我们将用于武器升级的硬币数量,剩余的硬币将用于装甲升级。 之后,我们可以使用上面描述的公式来检查角色是否会获胜。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 2e5 + 1;
typedef long long ll;
int solve()
{
	ll hc, dc, hm, dm, k, w, a;
	cin >> hc >> dc >> hm >> dm >> k >> w >> a;
	for (int i = 0; i <= k; i++)
	{    
		ll thc = i * a + hc,tdc=(k-i)*w+dc;
		//cout << tdc << " " << endl;
		ll turnc = thc / dm + 1,turnm=hm/tdc;
		if (thc % dm != 0)turnc++;
		if (hm % tdc != 0)turnm++;
		if (turnc > turnm) 
		{ 
			//cout << thc << " " << tdc << " " << hm << " " << dm << " " << endl;
			cout << "YES" << endl; return 1; 
		}
	}
	cout << "NO" << endl;
	return 0;
}
int main()
{
	int t;
	cin >> t;
	while (t--)
	{
		solve();
	}
}
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