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原创 Unity截图
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CCOpyText : MonoBehaviour { public Text txt; public MeshRenderer r; public C
2017-05-26 14:34:25 489
原创 深复制
//要复制的实例必须可序列化,包括实例引用的其它实例都必须在类定义时加[Serializable]特性。 public static T DeepCopy<T>(T RealObject) { using (Stream objectStream = new MemoryStream()) { //利用 System.Run
2017-05-03 18:20:51 345
原创 Shader渲染队列数值范围
渲染队列 渲染队列描述 渲染队列值 Background 这个队列被最先渲染。它被用于skyboxes等。 1000 Geometry 这是默认的渲染队列。它被用于绝大多数对象。不透明几何体使用该队列。 2000 AlphaTest 通道检查的几何体使用该队列。它和Geometry队列不同,对于在所有立体物体绘制后渲染的通道检查的对象,它更有效。 2450
2017-05-03 18:16:44 661
原创 Unity assetstore一些好的插件资源
.Mount Points (5星) https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16318 一个可以拿剑,带帽子,穿衣服的资源,衣服,可以把Skin的骨胳用父骨胳来控制动画..Eye Advanced (5星) https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/30762 仿真眼球,可以改......
2017-05-03 18:15:42 2941 1
原创 Inno一个程序打包安装工具
比较轻量级,挺好用.打包脚本看起来也清晰.; 脚本由 Inno Setup 脚本向导 生成! ; 有关创建 Inno Setup 脚本文件的详细资料请查阅帮助文档!#define MyAppName "XX传说" #define MyAppVersion "1.0" #define MyAppExeName "QSCS.exe"[Setup] ; 注: AppId的值为单独标识该应用程序。 ; 不要
2017-05-03 18:04:31 781
Unity Dots NavMeshQuery寻路列子
2021-06-03
UGUI Super ScrollView 2.4.1.zip
2020-03-25
一个unity无限terrain加载
2016-07-25
unity builtin_shaders - unity自带shader源码
2014-02-11
空空如也
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