Unity物体跟随鼠标点的位置自动寻路

这里写图片描述

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MouseMoveHy : MonoBehaviour {
    //移动的物体
    public GameObject ypTarget;
    //获取agent
    private NavMeshAgent ypAgent;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        //获取组件  这里注意需要在物体上添加 NavMeshAgent 这个组件
        ypAgent = GetComponent<NavMeshAgen
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