using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class lightHyp : MonoBehaviour {
//定义数组
public Sprite[] sprites;
private Image bgImage;
// Use this for initialization
void Start () {
//图片拖进数组的时候是乱序的所以对其进行排序
Array.Sort(spr
Unity简单的流光效果的制作
最新推荐文章于 2024-07-29 11:42:22 发布
本文将介绍如何在Unity中创建简单的流光效果,通过调整材质参数和使用Shader,你可以为游戏场景添加动态且吸引人的视觉元素,提升整体视觉体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成