在c/c++中定义数组时int a[10], a表示数组首元素的地址,&a代表的是数组的地址,a+1偏移4个字节,&a+1偏移40个字节(10*4=40)
(1) 数组类型
使用typedef定义数组类型
//定义一个数组类型
typedef int (myTypeArray)[10]; //
myTypeArray myArray;
myArray[0] = 10;
printf("%d \n", myArray[0]);
(2) 数组指针类型
使用typedef定义数组指针类型
int a[10];
typedef int (*PTypeArray)[10]; //int *p
PTypeArray myPArray; //sizeof(int) *10
myPArray = &a;
(*myPArray)[0] = 20;
printf("a[0]: %d \n", a[0]);
(3) 指针数组
指针数组(也就是元素为指针类型的数组)常常作为二维数组的一种便捷替代方式。一般情况下,这种数组中的指针会指向动态分配的内存区域。
例如,如果需要处理字符串,可以将它们存储在一个二维数组中,该数组行空间大小必须足以存储下可能出现的最长字符串:
#define ARRAY_LEN 100
#define STRLEN_MAX 256
char myStrings[A