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原创 Unity 向量转向 记录
unity 提供常用的旋转://从物体所在方向 转向目标所在的方向 主要是旋转物体Z轴 Quaternion.LookRotation(); //目标(target)所在的位置(方向,距离)即向量 减 自身(move)所在的位置 //所得向量差 v单位化,即到目标方向。 Vector3 vT = target.localPosition - move.localPosition;...
2018-05-23 17:12:04 3777
原创 unity ugui 画曲线 跟随目标点缩放旋转 曲线终点和目标点保持一致
unity 画曲线 两种方式 一是生成点,由点组成线,比较消耗内存 二是用曲线图片方式解决 采用第二种: 1.新建 Panel 锚点拉伸全屏 2.新建Panel 命名为note锚点设置中心 width =0;height=0; 3.新建Panel 命名为lineRoot 锚点设置为中心 width =0;height=0; 4.在lineRoot 下新建image 锚点设置...
2018-05-15 18:54:38 1693
原创 地图坐标2D映射3D地图场景中
1.采集数据的地图mapData(名称),地图 长、宽: L,W 2.unity 需要一张地图map(名称) 长、宽:L/N,W/N (N 是缩放系数,和数据采集的地图保持比例 不能压缩变形)unity 中的地图是3D模型 还是是2D平面 分两种情况处理3D模型: 1. unity 中新建Canvas 2. 在3DMapCanvas下新建Panel命名为mapPanle 将m...
2018-05-15 11:54:53 3879
原创 UI曲线跟着目标点 旋转,拉伸缩放
//1. lineRoot是线的跟节点,所有的点组成线//2 lineRoot起点的坐标(lineRoot的位置==起点 条件是lineRoot中心重合)=sart//3.lineRoot终点= lineEndPoint//4.listLine是所有点集合 private void ComputeZoom() { float zoomFactor = V...
2018-05-14 19:01:55 710
原创 unity 随机获取圆内点
//半径随机 ,弧度随机 public Vector2 GetCirclePoint(int m_Radius) { //随机获取弧度 float radin = (float)GetRandomValue(0, 2 * Mathf.PI); float x = m_Radius * Mathf.Cos(radin); float ...
2018-05-14 18:03:23 4960 1
原创 unity 生成圆形 方法
using UnityEngine;using System;using System.Collections.Generic;public class DrawCircle : MonoBehaviour{ public Transform cub; public Transform m_Transform; public float m_Radius = 1;...
2018-05-14 17:33:38 8455
原创 Unity随机生成值
System.Random random;random = new System.Random(1000);public int RandomRange(int min, int max){ return random.Next(min, max);}public float RandomRange(float min, float max){ var r = ran...
2018-05-14 11:43:06 2983
UMP2.0.3Pro.zip
2019-07-05
unity Line 虚线
2017-12-16
开启虚拟wifi
2013-03-14
空空如也
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