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unity 滚动 UI Scroll Rect
1.新建Canvas 2.新建Panel,命名为ViewScroll,设置宽高,即 可视滚动区域。 3.在ViewScroll 面板添加ScrollRect 组件用于滑动,添加 Mask 组件用于遮罩 4.在ViewScroll下新建 Panel 名为Content,Content面板的大小一定要超过ViewScroll的大小,才能滑动 5.将ScrollRect 的Content 设原创 2018-01-18 15:12:29 · 758 阅读 · 0 评论 -
unity 无限循环列表
具体下载地址不记得了,以下是网上代码贴出 三个 类 UILoopList , UILoopItem , UILoopListEzample using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class UILoopListEzample : MonoBehavi...转载 2018-04-09 15:19:31 · 4098 阅读 · 1 评论 -
窗体弹窗层级管理
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;public class UIWindowPop : MonoBehaviour{ private static UIWindowPop _instance; public static UI...原创 2018-04-04 18:28:54 · 1021 阅读 · 0 评论 -
unity 物体转到目标点
public Quaternion GetLookAt(Vector3 ori, Vector3 targetPoint) { Vector3 dir = targetPoint - ori; Quaternion lookAtRot = Quaternion.LookRotation(dir); return...原创 2018-04-28 18:57:20 · 2729 阅读 · 0 评论 -
UI曲线跟着目标点 旋转,拉伸缩放
//1. lineRoot是线的跟节点,所有的点组成线//2 lineRoot起点的坐标(lineRoot的位置==起点 条件是lineRoot中心重合)=sart//3.lineRoot终点= lineEndPoint//4.listLine是所有点集合 private void ComputeZoom() { float zoomFactor = V...原创 2018-05-14 19:01:55 · 697 阅读 · 0 评论