- 面向对象程序的主要特征:继承、封装和多态
- UML四种关系:依赖、泛化、关联和实现
- UML中的事务包括:结构事务、分组事务、注释事务和动作事务
- UML体系包括:UML基本构造块、UML规则、和UML公共机制
- 泳道技术:将一个活动图的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动
- 类通常可以分为实体类,控制类和边界类
- 顺序图由类角色,生命线,激活期和消息组成
- 包是用于把元素组织成组的通用机制
- 接口是一组用于描述类或组件的一个服务的操作
参考:https://wenku.baidu.com/view/4f3ade65caaedd3383c4d3c1.html