神主丶ZUN

介绍ZUN(太田顺也)及其创立的东方Project系列游戏的发展历程,包括从1995年的首部作品到形成丰富的二次创作文化的全过程。

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ZUN,本名为“太田顺也”,以“东方Project”系列STG游戏而闻名,“ZUN”是因为街机游戏中输入名字时只能输入3个字符的限制而使用的名字。他是日本的一位程序员,因为小时候接触街机游戏而对游戏制作产生兴趣,本来是想作为游戏音乐制作者从事工作,后来辞职并开始创作东方Project系列游戏。1995年创作了系列的第一作“东方灵异传“,在2002年组建了上海爱丽丝幻乐团(起这个名字是因为ZUN对上海的印象是东西方文化相融),但整个社团只有他一个人,名副其实的「一人社团」,整个系列正传全为STG,从程序,人设,美工,音乐几乎皆为ZUN一人操办,之后又衍生了大量的二次同人作品,包含音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏等,形成了种类繁多的二次创作潮流。此外,ZUN对于作品的二次创作相当鼓励和支持,也获得了吉尼斯记录:最多同人射击游戏作品的作者。
图为ZUN
图为ZUN
也被爱好者尊称为神主,意为神社的住持,因为游戏开始的背景即为神社,而第一个出场的主角博丽灵梦为神社的巫女,此时神社里只有灵梦一人。
一开始做这个系列并成立上海爱丽丝的原因是他找不到既存的他自己喜欢的游戏,所以他决定自己做。——开始东方Project的理由
不要悲观地想会比较好吧…因为人生只有一次而已。无论发生什么事,只要做就行了。——访谈中对于人生态度的观点

那么,放上一些游戏里的东西

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游戏画面 让人眼花缭乱的弹幕
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系列第一个主角 乐园的巫女 博丽灵梦

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左 恶魔之妹 芙兰朵露,右 永远鲜红的幼月 蕾米莉亚

游戏中的BGM:
http://url.cn/478LiqR 神々が恋した幻想郷
http://url.cn/5LZDka9 芥川龍之介の河童
http://url.cn/4CFdyPX 稲田姫様に叱られるから

python+opencv简谱识别音频生成系统源码含GUI界面+详细运行教程+数据 一、项目简介 提取简谱中的音乐信息,依据识别到的信息生成midi文件。 Extract music information from musical scores and generate a midi file according to it. 二、项目运行环境 python=3.11.1 第三方库依赖 opencv-python=4.7.0.68 numpy=1.24.1 可以使用命令 pip install -r requirements.txt 来安装所需的第三方库。 三、项目运行步骤 3.1 命令行运行 运行main.py。 输入简谱路径:支持图片或文件夹,相对路径或绝对路径都可以。 输入简谱主音:它通常在第一页的左上角“1=”之后。 输入简谱速度:即每分钟拍数,同在左上角。 选择是否输出程序中间提示信息:请输入Y或N(不区分大小写,下同)。 选择匹配精度:请输入L或M或H,对应低/中/高精度,一般而言输入L即可。 选择使用的线程数:一般与CPU核数相同即可。虽然python的线程不是真正的多线程,但仍能起到加速作用。 估算字符上下间距:这与简谱中符号的密集程度有关,一般来说纵向符号越稀疏,这个值需要设置得越大,范围通常在1.0-2.5。 二值化算法:使用全局阈值则跳过该选项即可,或者也可输入OTSU、采用大津二值化算法。 设置全局阈值:如果上面选择全局阈值则需要手动设置全局阈值,对于.\test.txt中所提样例,使用全局阈值并在后面设置为160即可。 手动调整中间结果:若输入Y/y,则在识别简谱后会暂停代码,并生成一份txt文件,在其中展示识别结果,此时用户可以通过修改这份txt文件来更正识别结果。 如果选择文件夹的话,还可以选择所选文件夹中不需要识别的文件以排除干扰
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