转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tim_shadow/article/details/23252401
第一步:
打开Eclipse,依次 File -> Import-> C/C++ -> Existing Code as Makefile Project -> Browse -> /opt/cocos2d/projects/FishWorld ->Project Name ->ghostGame.linux(改为自己想要的名字) -> Toolchain for Indexer Settings -> Linux GCC -> Finish
第二步:
切换到C/C++的任务空间(已经切换的可以略过此步骤)
第三步:
右键ghostGame.linux 项目 -> Build Project-> 右键ghostGame.linux 项目->Run As -> Local C/C++ Application
如果出现了HelloWorld的界面表示项目已经导入成功了,但是现在打开项目里面的文件,依然会发现很多的错误没有出去,这是因为CDT还没有找到对应的头文件,必须要重新配置下才行
第四步:
出去工作空间的错误和警告:这里可以参考
《Ubuntu cocos2dx环境配置》里面的除去编译环境的错误和警告。