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计算机动画
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计算机动画_00
第一节包括计算机动画概述、发展史、实现的主要技术以及应用计算机动画概述技术与艺术相结合的产物,是在传统动画的基础上借助于计算机技术实现的动画。 以图形学为基础,涉及艺术学、数学、物理学、生物学、图像处理技术等学科。分类(空间视觉效果)二维(平面)动画:将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并由计算机控制完成记录工作。用来实现中间帧生成,即根据两个关键帧生成所需的中间原创 2017-03-29 15:04:33 · 1318 阅读 · 0 评论 -
课堂笔记_图形学网格概述
网格的基本概念:一系列的面片F=(fi,f2,…,fn)F=(f_{i},f_{2},…,f_{n}),每一个面片都是三角形; 一系列的顶点V=(v1,v2,…,vn)V=(v_{1},v_{2},…,v_{n}),F中的每个面片是V中顶点的序列组。 例如:f1–(v1,v2,v3v_{1},v_{2},v_{3}原创 2017-05-10 00:26:29 · 2726 阅读 · 0 评论