设置socket connect超时时间的几种方法

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BSD
   

int connectTimeout = 30;
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_CONNECTIONTIMEOUT,(char *)&connectTimeout, sizeof(connectTimeout));


Linux
socket选项TCP_SYNCNT可以控制TCP连接SYN重传次数,默认为0,为0时SYN重传次数由系统参数 net.ipv4.tcp_syn_retries 控制,该系统参数默认值为6。

SYN重传次数影响connect超时时间,当重传次数为6时,超时时间为1+2+4+8+16+32+64=127秒。

   

int syncnt = 4;
setsockopt(sock, IPPROTO_TCP, TCP_SYNCNT, &syncnt, sizeof(syncnt));



使用select(Windows,Linux,BSD都可以用)
创建socket,将socket设置为非阻塞模式。
调用connect连接,如果能立即连接则返回0,不能立即连接返回-1,这个时候判断错误码是否表示暂时不能完成,是的话继续下一步。
接着调用select()在指定的时间内检测socket是否可写,如果可写表明connect()连接成功,0表示超时,-1表示出现了错误。
windows下代码:

void attemptConnect(const char* ip,unsigned short port,int timeout)
{
    //初始化
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != NO_ERROR) {
        printf("WSAStartup function failed\n");
        return;
    }

    SOCKET connectSocket= INVALID_SOCKET;
    do {
        //创建socket
        connectSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        if (connectSocket == INVALID_SOCKET) {
            printf("socket function failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
            break;
        }

        //socket设置为非阻塞 
        unsigned long on = 1;
        if (ioctlsocket(connectSocket, FIONBIO, &on) < 0) {
            printf("ioctlsocket failed\n");
            break;
        }

        //尝试连接
        sockaddr_in clientService;
        clientService.sin_family = AF_INET;
        clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
        clientService.sin_port = htons(port);
        int ret = connect(connectSocket, (struct sockaddr*)&clientService, sizeof(clientService));
        if (ret == 0) {
            printf("connect success1\n");
            return;
        }

        //因为是非阻塞的,这个时候错误码应该是WSAEWOULDBLOCK,Linux下是EINPROGRESS
        if (ret < 0 && WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK) {
            printf("connect failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
            return;
        }


        fd_set writeset;
        FD_ZERO(&writeset);
        FD_SET(connectSocket, &writeset);
        timeval tv;
        tv.tv_sec = timeout;
        tv.tv_usec = 0;
        ret = select(connectSocket + 1, NULL, &writeset, NULL, &tv);
        if (ret == 0) {
            printf("connect timeout\n");
        } else if (ret < 0) {
            printf("connect failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
        } else {
            printf("connect success2\n");
        }
    } while (false);
    if (connectSocket != INVALID_SOCKET) {
        closesocket(connectSocket);
    }
    WSACleanup();
}
 
int main()
{
    attemptConnect("127.0.0.1",80,15);
    system("pause");
    return 0;
}

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「土豆吞噬者」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/xiongya8888/article/details/96996236

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