定时器的使用和原理浅析,alarm/sleep函数

一、总结

一句话总结:

alarm函数(进程不阻塞):使用alarm函数和signal函数,要注册信号处理回调函数,就是说进程并没有被睡眠,处理动作是以信号的形式注册到内核中,当时间到时,以信号的方式打断进程,进入信号处理程序。

sleep函数(进程阻塞):sleep函数和usleep函数是将进程阻塞掉,等待硬件定时器时间到达,时间到达后内核再将进程放入就绪队列,从而将进程唤醒。

select函数(进程阻塞):select函数属于终端控制篇,或许也可以归类为接口处理篇。select函数可精确到微妙,且准确。为什么sleect会比usleep精确呢?这可能与select函数内核使用的是比较精确的定时器机制,比如hrtimer等子系统的原因。

二、定时器的使用和原理浅析,alarm/sleep函数

转自或参考:定时器的使用和原理浅析,alarm/sleep函数
https://www.cnblogs.com/minihaohao/p/5175043.html

alarm,select,sleep函数

(一)alarm函数(进程不阻塞):

设置信号传送闹钟,单位是秒,也就是只能支持到s的精度。且使用的是signal注册的方式实现函数。

alarm/signal/kill/pause都算作信号处理函数。

使用alarm函数和signal函数,要注册信号处理回调函数,就是说进程并没有被睡眠,处理动作是以信号的形式注册到内核中,当时间到时,以信号的方式打断进程,进入信号处理程序。

(二)sleep函数(进程阻塞):

sleep函数也算作信号处理函数系列。

sleep函数和usleep函数是将进程阻塞掉,等待硬件定时器时间到达,时间到达后内核再将进程放入就绪队列,从而将进程唤醒。

(三)select函数(进程阻塞):

select函数属于终端控制篇,或许也可以归类为接口处理篇。select函数可精确到微妙,且准确。为什么sleect会比usleep精确呢?这可能与select函数内核使用的是比较精确的定时器机制,比如hrtimer等子系统的原因。

select函数兼具了检查fd的功能,select函数在检查fd集不可用后,会schedule将进程睡眠,放设备驱动发现有fd可用后,会唤醒等待在队列上的进程。当fd都不可用但是超时时间到后,也唤醒等待的进程,返回用户进程空间。

另一方面,内核需要做的时间管理:

1)提供系统调度所使用的tick中断

2)维护系统时间

3)维护软件定时器,高速tcp和多媒体应用要使timer高效精准

为了更好的支持音视频等需求,提出了hrtimer这个高精度时钟子系统,为了节约能源,采用了tickless子系统。

内核中有两种时间:

定时出发滴答的时钟中断,时钟中断用来维护系统时间,保持设备上的时间的正确性。

时钟中断用来控制进程的调度,在每个时钟中断的处理函数中,都会处理一遍进程调度队列,将满足调度的进程放入就绪队列中。

时钟中断可以用来实现用户的定时器设置,但是这种方式实现的定时器精度低且代价昂贵。

另一种可编程的控制器,能够设定时钟时间并返回中断

内核使用一系列的子系统兼容旧的机制,支持新的需求,比如tickless方案,hrtimer,时间轮算法等。

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### 回答1: 我可以为你写一个使用 alarm 函数定时器函数:#include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> /* 定义定时器函数 */ void alarm_handler(int signo) { printf("定时器函数已被触发\n"); } /* 定义主函数 */ int main(void) { /* 注册定时器函数 */ signal(SIGALRM, alarm_handler); /* 设置定时器,5 秒后触发 */ alarm(5); pause(); return 0; } ### 回答2: alarm函数是一个Unix/Linux系统中的定时器函数,它可以设置一个定时器,当定时器到期时会发送一个SIGALRM信号给进程。下面是一个使用alarm函数定时器函数的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void timer_handler(int signum) { printf("定时器到期,收到了SIGALRM信号\n"); } void set_timer(int seconds) { signal(SIGALRM, timer_handler); // 注册信号处理函数 alarm(seconds); // 设置定时器 } int main() { printf("开始定时器\n"); set_timer(5); // 设置定时器为5秒 sleep(10); // 主线程休眠10秒,等待定时器到期 printf("定时器完成\n"); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个timer_handler函数作为定时器到期时的信号处理函数。在set_timer函数中,我们首先使用signal函数注册了SIGALRM信号的处理函数为timer_handler。然后使用alarm函数设置了一个定时器,参数seconds表示定时器的时间(单位为秒)。 在main函数中,我们调用了set_timer函数来设置一个5秒的定时器。然后主线程休眠10秒,等待定时器到期。当定时器到期时,会发送SIGALRM信号,被timer_handler函数捕获,从而实现了定时的功能。 以上就是一个使用alarm函数定时器函数的示例。请注意,在实际使用中,我们可能需要结合其他函数来实现更复杂的定时操作。 ### 回答3: 当使用C语言编程时,可以使用alarm函数来创建一个定时器函数alarm函数可以在指定的时间之后发送一个SIGALRM信号,从而触发相应的处理函数。 下面是一个使用alarm函数的简单定时器函数的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> void alarmHandler(int signal) { printf("定时器时间到!\n"); } void setTimer(int seconds) { signal(SIGALRM, alarmHandler); alarm(seconds); printf("定时器已设置为%d秒。\n", seconds); } int main() { printf("开始设置定时器...\n"); setTimer(5); sleep(10); // 等待定时器超时 printf("定时器结束。\n"); return 0; } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个名为alarmHandler的处理函数,该函数定时器时间到时被触发,打印出一条信息。然后,我们定义了一个名为setTimer的函数,接受一个参数表示定时器的秒数。在setTimer函数中,我们使用signal函数将SIGALRM信号与alarmHandler函数关联起来,并使用alarm函数设置定时器的时长。最后,在主函数中,我们调用setTimer函数设置一个5秒的定时器,并使用sleep函数等待10秒钟,以确保定时器时间到达。在定时器时间到后,会打印出相应的信息。 希望以上内容能够帮助到你!
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