socket address的数据结构
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
};
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
void main()
{
struct in_addr addr1, addr2;
unsigned int uip1, uip2;
uip1 = inet_addr("127.0.0.1");
uip2 = inet_addr("172.16.16.123");
printf("整数形式为:ip1=%u,ip2=%u\n",uip1,uip2);
//相反过程
memcpy(&addr1, &uip1, 4);
memcpy(&addr2, &uip2, 4);
printf("还原字符IP为:ip1=%s,ip2=%s\n",inet_ntoa(addr1),inet_ntoa(addr2));
system("pause");
}
-
整数形式为:ip1=16777343,ip2=2064650412
-
还原字符IP为:ip1=127.0.0.1,ip2=127.0.0.1
可见,并不是我们预想的结果。这是为什么呢?我们知道,printf函数赋值是“从右到左”,也就是说出现了覆盖的问题。那我们来分析下函数inet_ntoa的内部实现机制。
函数inet_ntoa返回了一个字符指针。自动变量在堆栈中分配内存,当包含自动变量的函数或者代码退出时,它所占用的内存空间就会被回收,为了能够在函数或者代码退出时,仍然能够访问这些变量的内存(得到正确的结果),可以通过下面几种方法:
(1) 返回字符串常量。缺点是返回的字符串不能修改,显然inet_ntoa函数不会采用方法;
(2)定义一个全局变量。缺点是函数外的代码也可以修改,显然我们从inet_ntoa函数的输入输出看,也不会是这种方法;
(3)使用静态变量(在函数体内部),缺点是每次调用,就会覆盖上一次的内容,显然inet_ntoa函数就是采用的这种方式。先执行了inet_ntoa(addr2),修改静态变量为127.16.16.123,再执行inet_ntoa(addr1),修改静态变量为127.0.0.1,故而最终输出的时候都是127.0.0.1
(4)动态分配内存。(通过malloc等函数),我们设想如果inet_ntoa函数如果采用这种方式,那我们岂不没调用一次,还要释放一下内存?但是linux没有提供这种free的方法。
通过分析,inet_ntoa函数的输入参数是unsigned int类型的ip地址,返回的却是指向ip字符串的指针,很明显,ip字符串所占的内存是在函数内部分配的,而我们并不需要释放该内存, 所以,它分配的内存是静态的,也就是说下一次调用该函数时会覆盖这个数组的内容,所以就会出现上述的结果。