cesium中Entity的pointGraphics添加点

1 前言

cesium可以利用pointGraphics类将创建的点添加到地球中。

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2 pointGraphics类说明

2.1 创建pointGraphics的options

Cesium.pointGraphics.ConstructorOptions

名称默认值描述
showtrue指定点是否可见
pixelSize1点的像素
heightReferenceHeightReference.NONE指定高度的相对值
colorColor.WHITE指定点的颜色
outlineColorColor.BLACK指定轮廓颜色的属性
outlineWidth1.0指定轮廓宽度的数字属性
scaleByDistanceNearFarScalar特性,用于根据距离缩放点。
translucencyByDistanceNearFarScalar属性,用于根据与摄影机的距离设置半透明性
distanceDisplayCondition指定此点将显示在距摄影机的距离处

2.2 常用方法

clone(result)

复制该pointGraphics实例,输入一个pointGraphics,返回一个相同的pointGraphics。

merge(source)

将此对象上每个未分配的属性分配给提供的源对象上相同属性的值。

3 pointGraphics的创建与使用


const point = new Cesium.Entity({
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.3, 39.9),
  point: {
    pixelSize: 10,	//点像素大小
    color: Cesium.Color.RED,
    outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
    outlineWidth: 2,
  },
});
viewer.entities.add(point);

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