cesium中Entity的CylinderGraphics添加圆柱体

1 前言

cesium可以利用CylinderGraphics类将创建的圆柱体添加到地球中。

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2 CylinderGraphics类说明

2.1 创建CylinderGraphics的options

Cesium.CylinderGraphics.ConstructorOptions

名称默认值描述
showtrue指定圆柱体是否可见
length指定圆柱体长度
topRadius指定圆柱体顶部半径
buttomRadius指定圆柱体底部半径
heightReferenceHeightReference.NONE指定高度的相对值
filltrue布尔属性,指定圆柱体是否使用提供的材质填充
materialColor.WHITE用于填充圆柱体的材质的特性
outlinefalse布尔属性,是否对圆柱体进行轮廓绘制
outlineColorColor.BLACK指定轮廓颜色的属性
outlineWidth1.0指定轮廓宽度的数字属性
numberOfVerticalLines16指定沿轮廓周长绘制的垂直线数
slices128圆柱体周长周围的边数
shadowsShadowMode.DISABLED枚举属性,指定圆柱体是投射阴影还是从光源接收阴影。
distanceDisplayCondition指定此圆柱体将显示在距摄影机的距离处

2.2 常用方法

clone(result)

复制该CylinderGraphics实例,输入一个CylinderGraphics,返回一个相同的CylinderGraphics。

merge(source)

将此对象上每个未分配的属性分配给提供的源对象上相同属性的值。

3 CylinderGraphics的创建与使用

// 创建圆柱体
const cylinder = new Cesium.Entity({
  name : '圆柱体',
  position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.3, 39.9),
  cylinder : {
    length : 500000.0,
    topRadius : 200000.0,
    bottomRadius : 200000.0,
    material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
    outline : true,
    outlineColor : Cesium.Color.BLACK,
    heightReference : Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,
  }
});

viewer.entities.add(cylinder)

在这里插入图片描述
slices控制了圆柱体周长周围的边数,默认值为100,最少的值为3。将该值设置为3时,如下图。
在这里插入图片描述
该值越大,圆柱体越精细,但相对而言开销也会更大。

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