之前写过一篇C++中关于static的用法的文章,里面对“类内的该类的static实例”的理解有问题,在此做重要更新!
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A() : i(0) {}
A(int n) : i(n) {}
static int pub;
static A sta; //正确,可以在类内定义该类的static的实例
//A na; 错误,类A的定义不完整
A *pa; //正确,指针的大小是确定的
static void fun1() //正确,静态成员函数可以定义在类内,也可以定义在类外。在类外定义不能加static。
{
cout << "static function" << endl;
//++i; 错误,不能使用非静态成员!
++j;
cout << "static member j: " << j << endl;
//可以通过sta调用类的成员,static和非static
cout << "static member j: " << sta.j << endl;
cout << "non-static member i: " << sta.i << endl << endl;
}
void fun2()
{
cout << "non-static function" << endl;
++i;
++j;
cout << "non-static member i: " << i << endl;
cout << "static member j: " << j << endl;
cout << "non-static member i: " << sta.i << endl;
cout << "static member j: " << sta.j << endl << endl;
}
private:
int i;
//static int j = 0; 错误,不能在类的内部定义静态成员!
static int j; //在类内只能声明静态成员!
};
//在类外对静态成员进行定义,其目的是防止类的多个实例对static成员的重复定义!
int A::pub = 0;
int A::j = 0;
A A::sta = A();
int main()
{
A a;
a.fun1();
a.fun2();
A::sta.fun1();
A::sta.fun2();
return 0;
}
上面的类中有三个个static的用法,分别是static成员变量(pub,j),static成员函数(fun1)和static对象实例sta。
static成员变量和成员函数与之前博客介绍的没有区别,
static成员变量:具有局部变量的作用域和全局变量的生命周期,在类中受访问控制符的限制(private、protected、public);要在类外进行定义和初始化。
static成员函数:可以使用类直接调用的成员函数,由于可以不用实例就能调用,所以static成员函数“一般情况下”只能使用static成员变量。
static类实例:也是static成员变量的一种,也要在类外进行定义和初始化,如上面类A的sta成员。
static类实例的特殊用法:
1. 在类中,只能定义该类的指针或static的实例,不能定义一般的实例,如上例中的sta、na和pa;
2. 由于编译器首先完成类的static成员的初始化工作(类外定义),所以在类的成员函数中可以通过sta使用类的成员变量,无论是static还是非static的;
第2点尤其让人迷惑,因为2似乎破坏了static成员函数的一条性质,就是static成员函数只能使用类的static成员变量,但是通过sta,上面类中的fun1居然可以使用非static成员变量i!其实这点也好理解,因为还是那句话“编译器首先完成类的static成员的初始化工作”,所以sta实实在在是类A的一个实例,通过sta可以访问类A的任何成员变量和成员函数。又因为sta是static的,那么static的成员函数fun1当然也可以使用sta,在通过sta调用i!
最后,像sta这样的static实例到底有什么用,我还没有很理解,希望能有大神指点!