用户体验设计,从专业领域上说,属于设计和产品的知识领域,从开始设计需求时,就需要重点关注。互联网行业经过多年发展,针对用户体验,已经有了很多相关的理论、框架和书籍可供参考。
然而,国内许多公司对用户体验不重视,产品和设计有时也不会主动去了解相关的理论知识,纯凭主观感受出需求,这就导致测试有时会踩很多需求和设计的坑,包含但不仅限于以下几点:
- 系统一致性差,相同功能,不同模块实现不同,设计需求时不考虑与其他模块的一致性。比如,类似的名字输入框,针对超出最大值的情况,有些模块在输入项报错,有些模块弹框报错,有些模块则禁止输入。
- 把用户当成聪明人,遇到不好用的功能或难以理解的模块,会认为,聪明的用户不需要提示,自己能理解。遇到多模块联动,对于关联模块改动,认为用户自己可以记忆所有关联模块配置,也不需要提示。
- 拒绝改动,将用户体验问题放在最低优先级,能不改则不改,没有反馈就不改,实现不易就不改的原则。
用户体验测试是让测试工程师很头疼的一种测试,由于没有具体的准则和测试标准,很难推动测试。
基于用户体验测试现状,建议参照以下方法进行完善和提高:
- 推动多方讨