MMD4Max(MMD4Maya)

MMD4Max

移植于 MMD4Maya

可以直接将MMD的模型.pmx或 是动画 .vmd 转为FBX,然后导入MAX中并自动设置贴图

和MMD4Maya 对比,此版本注释掉 对FBX文件的修改操作:骨骼重新命名和材质重新命名

为了支持3ds Max 2015 等低版本注释了多线程操作

3ds Max 2015 - 2016

演示视频

下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1JElHLIidL9jcRKkfpUjLhA
提取码:qnda

使用

  • 偷懒去掉了原来的按钮添加MMD模型和动画文件,改成直接的文件拖拽模式
  • MMD4Maya使用说明

安装

  • 3dsMax 2015 - 2016 (2017可以试试,其他版本均不支持)

  • 将 MMD4Max文件夹复制到 3ds Max 安装目录下的 scripts 文件夹中,如下图(不要去改文件夹名字)

  • 将 MMD4Max_menu_v1.ms 拖拽进 3ds Max 窗口中,即可创建菜单栏,图下图


E-Mail: 738746223@qq.com

99U : 199505

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