Unity中关于鼠标操作的类是Cursor,用静态成员visible控制显示隐藏
鼠标显示:Cursor.visible = true;
鼠标隐藏:Cursor.visible = false;
using UnityEngine;
public class HideCursorWhenIdle : MonoBehaviour {
// 多长时间隐藏鼠标
public float durationToHide = 5;
// 最后一次操作鼠标的位置
Vector3 lastMousePos