Unity-一段时间无人操作隐藏鼠标

在Unity中,可以通过Cursor类的静态属性visible来控制鼠标的显示与隐藏。通过设置visible为false,可以实现鼠标隐藏,从而在游戏运行期间提供更沉浸的体验。当需要显示鼠标时,将其设置为true即可。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中关于鼠标操作的类是Cursor,用静态成员visible控制显示隐藏
鼠标显示:Cursor.visible = true;
鼠标隐藏:Cursor.visible = false;

using UnityEngine;

public class HideCursorWhenIdle : MonoBehaviour {
   

    // 多长时间隐藏鼠标
	public float durationToHide = 5;
	
	// 最后一次操作鼠标的位置
	Vector3 lastMousePos
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