【Unity】关于鼠标隐藏

老版本使用的方法:

Screen.showCursor = false;

 Screen.lockCursor =true;

将代码放置Awake,Start下即可。

在新的版本中,此方法弃用,新增了一个Cursor类,具体使用方法:

一般在Awake,Start下使用:

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

在web播放器,光标仅在用户点击内容之后锁定,并使用户光标不离开内容。在用户按下esc键或切换到其他应用程序之后,光标将自动恢复为正常。当退出全屏模式,光标状态也将会丢失。

NoneCursor behavior is unmodified.
光标行为是未修改的。
LockedLock cursor to the center of the game window.
锁定光标到游戏窗口的中心。
ConfinedConfine cursor to the game window.
限制光标到游戏窗口。

在Update下使用:

Cursor.visible = false;

隐藏光标。当被限制时,光标的行为通常会被限制在视图中心。




  • 7
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值