原则:
1、属性是oop思想的语法形式的表现
本质就是不能直接访问数据成员,而通过属性来访问,所以一般把数据成员设置成为private
在C++同样的功能是提供public的成员函数来实现的,比如void set(){//...}和void get(){//...}两个成员函数来设置获取私有数据成员的值,只有这样的途径去改变数据成员的值,其他的方法是非法的,便于看到成员数据值改变的地方
在C#中,把这种思想用属性这样一种语法形式表现出来而已
原则:
1、属性是oop思想的语法形式的表现
本质就是不能直接访问数据成员,而通过属性来访问,所以一般把数据成员设置成为private
在C++同样的功能是提供public的成员函数来实现的,比如void set(){//...}和void get(){//...}两个成员函数来设置获取私有数据成员的值,只有这样的途径去改变数据成员的值,其他的方法是非法的,便于看到成员数据值改变的地方
在C#中,把这种思想用属性这样一种语法形式表现出来而已