GC 1.实例化对象后删除对象只是把引用断掉,内存并没有被释放。内存释放的时机只会在内存慢了的时候进行一次回收,这时可能会造成卡顿。 2.GC的核心是构建了一个缓存池 每种类型的对象构建一个为缓存池中的一个抽屉 事件中心 引用事件中心的对象即使在被移除后仍然有事件中心的引用,所以在垃圾回收的时候不会被销毁,会造成内存泄漏。 场景切换 1.同步切换 等场景切换成功,才会继续执行后面的代码