GLFW获取HWND和添加菜单栏方法

我用的GLFW 3.2.1,翻了glfw3.h里面并没有提供更改菜单栏的API。但是我们可以用最传统的Win32 API SetMenu来实现。

1.获取HWND

调用Win32 API首先需要获取HWND。这里有两个方法:

方法1:GetActiveWindow
	HWND hwnd=GetActiveWindow();
方法2:使用glfwGetWin32Window

这个函数在glfw3.h里面是没有的,声明在glfw3native.h里面。首先添加声明:

#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_WIN32
#include <GLFW/glfw3native.h>

前面的define必须要。
之后即可获取HWND:

HWND hwnd=glfwGetWin32Window(window);

2.设置菜单栏

1.新建资源,添加Menu。
2.之后包含resource.h:

#include "resource.h"

3.之后在glfwCreateWindow之后,消息循环之前加入:

	HINSTANCE hInst = (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE);
	HMENU hMenu = LoadMenu(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));
	SetMenu(hwnd, hMenu);

即可。
效果如图:
在这里插入图片描述
参考:
https://www.glfw.org/docs/latest/group__native.html

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