unity里的每一个animation都相当于一个flash的MovieClip片段
flash里可以将多个MC当到一个MC里 然后通过跳帧来显示不同状态
unity则需要通过一个animator来控制若干个animation之间的关系处理,理解起来稍显困难,但是更为强大一些
unity里的每一个animation都相当于一个flash的MovieClip片段
flash里可以将多个MC当到一个MC里 然后通过跳帧来显示不同状态
unity则需要通过一个animator来控制若干个animation之间的关系处理,理解起来稍显困难,但是更为强大一些