【C++研发面试笔记】17. 基本数据结构-图结构

【C++研发面试笔记】17. 基本数据结构-图结构

17.1 拓扑排序

17.1.1 拓扑排序定义

对有向无环图G进行拓扑排序,是指将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边(u,v)∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。这样的线性序列称为满足拓扑次序的序列,简称拓扑序列。得到这个该集合上的一个全序序列(即所有的顶点都在序列中)的操作称之为拓扑排序。排序结果不唯一。

17.1.2 完成拓扑排序

拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点(即没有前驱的顶点)。

  • 选择一个入度为0的顶点并输出之;
  • 从网中删除此顶点及所有出边。

循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则存在回路,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。
拓扑排序


17.2 邻接表

邻接表是图的常用储存结构之一。邻接表由表头结点和表结点两部分组成,其中图中每个顶点均对应一个存储在数组中的表头结点,然后通过链表来存储同这个顶点相连的结点。这跟树的孩子链表示法相类似,是一种顺序分配和链式分配相结合的存储结构。
邻接表
对于有向图来说,每条边只需要描述一次,而对于无向图来说,描述每个点所有的边,即每条边要描述两次,此时会出现数据冗余。


17.3 邻接矩阵

图的结构一般分为两部分:V和E集合。因此,用一个一维数组V存放图中所有顶点;用一个二维数组E存放顶点间关系(边或弧)的数据(权重),这个二维数组称为邻接矩阵。
这里写图片描述

这篇博文是个人的学习笔记,内容许多来源于网络(包括CSDN、博客园及百度百科等),博主主要做了微不足道的整理工作。由于在做笔记的时候没有注明来源,所以如果有作者看到上述文字中有自己的原创内容,请私信本人修改或注明来源,非常感谢>_<

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