随着生产规模的发展壮大,小成的那一间小小的注塑厂承担了越来越多的生产任务,想要优化改革生产也变得很困难,然而订单需求越来越多,小成和他的合伙人就决定置办一间分厂,扩大了生产规模。置办了分厂之后,小成想着那么生产流程的代码实现也是时候改变了,刚刚在网上学习了简单工厂模式的升级版——工厂方法模式,他思考了一下,画了一下类图,然后就很快地写出了代码。
工厂方法模式介绍
工厂方法模式就是简单工厂模式的升级版,定义一个用于创建对象的工厂类,让子类去决定实例化哪一个类,一个工厂类负责创建一个产品类。这样添加新产品就不用修改原有的类了,符合开放封闭原则。
package scut.designmodel.FactoryPattern;
//抽象工厂类
abstract class Factory{
public abstract Product Manufacture();
}
//抽象产品类
abstract class Product{
public abstract void Show();
}
class ProductA extends Product{
@Override
public void Show() {
System.out.println("生产出了产品A");
}
}
//产品B类
class ProductB extends Product{
@Override
public void Show() {
System.out.println("生产出了产品B");
}
}
//工厂A类
class FactoryA extends Factory{
@Override
public Product Manufacture() {
return new ProductA();
}
}
//工厂B类
class FactoryB extends Factory{
@Override
public Product Manufacture() {
return new ProductB();
}
}
//生产工作流程
public class FactoryPattern {
public static void main(String[] args){
//客户要产品A
FactoryA mFactoryA = new FactoryA();
mFactoryA.Manufacture().Show();
//客户要产品B
FactoryB mFactoryB = new FactoryB();
mFactoryB.Manufacture().Show();
}
}
结果:
生产出了产品A
生产出了产品C
应用场景
- 当一个类不知道它所需要的对象的类时。在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建。
- 当一个类希望通过其子类来指定创建对象时。在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
- 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
优点:
与简单工厂模式对比,工厂模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和推广,在保留了简单工厂的封装优点的同时,让扩展变得简单,让继承变得可行增加了多态性的体现,符合了开放封闭原则。
缺点:
每增加一个“产品”类,就又要新建一个对应的工厂类,增加了额外的工作量。
参考
《设计模式其实很简单》,刘径舟,张玉华等编著——清华大学出版社,2013.7