VS2017+opencv3.4配置


1、Opencv的下载和安装

1 1. 下载网址 
Opencv官网下载: https://opencv.org/releases.html 
这里写图片描述
2. 2. 安装路径 
自动生成opencv文件夹,不用重复新建文件夹放opencv 
3. 注意文件 
Opencv只是一个计算机视觉库,和前面用的ffmpeg一样,在VS中使用时,需要对文件进行配置,调用其中的文件 
bin文件: 
opencv_ffmpeg341.dll,放的是ffmpeg,视频编解码软件 
include文件: 
包含.h 等头文件 
x64文件=bin文件(opencv_world341d.dll)+lib文件(opencv_world341.lib) 
vc14对应VS2015,vc15对应VS2017

2、Opencv的配置

(1)配置Path系统环境变量

此电脑–>右键“属性”–>高级系统设置–>环境变量–>新建: D:\opencv\build\x64\vc15\bin (配置动态链接库)

(2)VS2017中配置OpenCV

包含目录 + 库目录 + 链接器

1. 包含目录 配置: 
VC++目录—>包含目录: 
D:\opencv\build\include ; 
D:\opencv\build\include\opencv; 
D:\opencv\build\include\opencv2 
2. 库目录 配置: 
VC++目录—>库目录: 
D:\opencv\build\x64\vc15\lib 
注意:(1)此处的x64表示电脑是64位,32位选择x86 
(2)vc10表示VS是2010,vc11对应VS2012,vc12对应VS2013,vc14对应VS2015 ,vc15对应VS2017 
3. 链接器 配置: 
链接器–>输入–>附加依赖项 
opencv_world341.lib 
opencv_world341d.lib 
备注: 
这里不用被指动态链接库(.dll)

3、第一个简单的程序

在网上找的一个程序,过后要改进成自己的程序


#include "stdafx.h"  //在VS2017中一些头文件都放在"stdafx.h"文件中
#include <iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  

using namespace cv;

int main()
{
    // 读入一张图片(游戏原画)    
    Mat img = imread("heibao.jpg");
    // 创建一个名为 "游戏原画"窗口    
    namedWindow("游戏原画");
    // 在窗口中显示游戏原画    
    imshow("游戏原画", img);
    // 等待6000 ms后窗口自动关闭    
    waitKey(6000);
    return 0;
}
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这里写图片描述

4、出现的问题分析

无法查找或打开PDB文件 
这个链接中有很完整解决方案 
https://www.cnblogs.com/wxl845235800/p/7206767.html


配置OpenCV 3.4,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要下载OpenCV 3.4的源代码。您可以在OpenCV的官方网站(https://opencv.org)上找到下载链接。 2. 下载完成后,解压源代码到您的本地目录。在解压后的目录中,您将找到一个名为"CMakeLists.txt"的文件。 3. 接下来,您需要安装CMake。CMake是一个用于生成跨平台构建脚本的工具。您可以从CMake的官方网站(https://cmake.org)上下载适合您操作系统的安装程序,并按照说明进行安装。 4. 打开CMake并指定源代码目录和构建目录。源代码目录是OpenCV源代码解压后的文件夹,而构建目录是您希望生成构建文件的目录。 5. 点击"Configure"按钮来配置项目。在初始配置过程中,您需要选择用于生成构建文件的编译器和操作系统。确保选择与您当前操作系统和编译器兼容的选项。 6. 当配置完成后,您将看到一些可配置的选项。根据您的需求,您可以自定义OpenCV的安装路径、安装组件以及其他选项。对于基本安装,请保持默认选项不变。 7. 点击"Generate"按钮来生成构建文件。这将根据您的配置生成适合您操作系统和编译器的构建文件。 8. 生成构建文件后,您可以关闭CMake并打开您选择的IDE(例如Visual Studio、Xcode等)。 9. 在IDE中打开生成的构建文件,并进行构建。根据您选择的IDE和操作系统,具体的构建步骤可能有所不同。请参考相关文档或在线资源来了解如何在您的IDE中进行构建。 10. 构建完成后,您将得到一个可执行文件或库文件,您可以将其用于您的项目。 这些是配置OpenCV 3.4的基本步骤。请注意,具体的配置过程可能因操作系统、编译器和IDE的不同而有所差异。我希望这些步骤对您有所帮助!
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