官方手册(English 2018.3):https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
Unity 脚本执行顺序图:![Unity脚本生命周期](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/23b8af848101fe3bf7a985094813fd1b.png)
场景第一次加载
当 场景 开始时会调用这些函数(场景中每个对象执行一次)
- Awake:此函数始终会在任何 Start 函数之前以及预制件(prefab)之后实例化(如果 GameObject 在启动期间处于非活动状态,则在激活之前不会调用 Awake。)
- OnEnable:(仅在 Object 处于活动状态时调用)在启用对象后立即调用此函数。在创建 MonoBehaviour